Manuale della Condivisione

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Manuale della Condivisione

Messaggio Da Gregorovich il Ven Mar 13, 2015 2:48 pm

Condivisione della connessione

La condivisione della connessione è il meccanismo che permette che possano giocare insieme fino a 5 persone con lo stesso IP: si rivolge cioè a quei giocatori che si connettono tramite la stessa linea telefonica, chiavetta Internet o dispositivo mobile (cellulare, smartphone, tablet, eccetera).

Ogni giocatore ha il dovere di indicare i nomi dei personaggi di tutti coloro con cui condivide la connessione. Questo obbligo è reciproco: se A e B condividono la connessione, A deve dichiarare il pg di B, così come B deve dichiarare il pg di A.

Come condividere e quando

La condivisione della connessione si effettua andando su: Gestione account » Condivisione della connessione.

La condivisione è attiva a partire dal primo aggiornamento utile, passate 24 ore dalla sua dichiarazione.
Invece, qualora la si voglia eliminare, bisogna aspettare il primo aggiornamento utile passate 48 ore dalla cancellazione del nome del pg condiviso.

Un giocatore che si sia appena iscritto, non rischia di vedere il proprio account cancellato entro le prime 24 ore, a patto che dichiari da subito la condivisione. In tal caso infatti, anche qualora le sue attività fossero segnalate come sospette a seguito di un controllo automatico, agli admin risulterà che la condivisione è in corso di validazione e ne terranno conto.

Una volta attiva la condivisione, tutte le azioni che sono permesse dal gioco sono lecite (con una eccezione citata nelle note). Cercando di effettuare quelle negate dal gioco, comparirà un avviso che spiegherà ai giocatori perché l'azione non è possibile. L'avviso apparirà a patto di avere spuntato la casella:
Gestione account » Opzioni » Mostrare le finestre scorrevoli.

Lista delle azioni

Quelle che seguono sono le azioni vietate o permesse dal gioco. Si basano sull'esperienza dei giocatori, poiché la la Celsius non ha diramato una lista completa ufficiale.

Azioni impedite dal gioco a tutti i personaggi

  • Assumersi a vicenda (le offerte di lavoro dei pg condivisi non appaiono);
  • votare più volte per elezioni dello stesso tipo (vedi nota);
  • appartenere alla stessa lista o a liste rivali (da testare se il divieto valga anche per liste che si presentino in principati diversi);
  • scambiarsi punti fiducia;
  • promuoversi di rango;
  • far parte della stessa Compagnia (seconda quest).

Azioni impedite dal gioco ai pg nella stessa città/nave/nodo

  • Scambiarsi oggetti al mercato come comuni cittadini (gli oggetti messi in vendita da ogni personaggio non saranno visibili ai pg condivisi);
  • appartenere allo stesso gruppo o reggimento. Pertanto non è possibile: viaggiare insieme e derubare insieme;
  • appartenere allo stesso esercito;
  • far parte dell'equipaggio della stessa nave (vedi nota);
  • rivoltarsi;
  • difendere il potere, né in proprio, né prendendo l'assunzione come miliziano o gendarme (vedi nota);
  • fornire punti esercito ad un'armata nelle cui fila sta un pg condiviso;
  • rimuovere tramite l'esercito il sindaco di una città in cui si trovi un pg condiviso;
  • votare più volte ai concorsi (es. per i nuovi abiti. Tuttavia non sempre gli admin si ricordano di implementare IG questa regola);
  • donare alla chiesa;
  • elemosinare.

Azioni permesse dal gioco

  • Vivere nella stessa città;
  • viaggiare via terra in gruppi distinti che si spostino insieme;
  • viaggiare per mare sulla stessa nave, a patto che solo uno faccia parte dell'equipaggio (vedi nota);
  • frequentare la stessa taverna;
  • sposarsi IG e scambiarsi doni;
  • scambiarsi token;
  • scambiarsi oggetti al mercato, a patto che uno dei due agisca in veste di sindaco/sceriffo/TM;
  • giocare a ramponneau (poker);
  • tirarsi palle di neve a vicenda;
  • seguire la stessa lezione come studenti;
  • seguire la lezione tenuta da un pg condiviso;
  • affrancare una città in cui si trovi un pg condiviso;
  • andare a messa (anche nella stessa città).

Azioni da verificare

  • Sfidarsi in lizza;
  • derubarsi a vicenda;
  • costituire formazioni navali tra velieri capitanati da pg condivisi;
  • appartenere a eserciti in lista amici;
  • cedersi il campo tramite il mercato fondiario.


Note

Nota sulle elezioni

Non è possibile votare per la stessa elezione: ad esempio due pg che vivono nella stessa città non possono votare entrambi per il sindaco. Se il primo ha votato, l'altro perde il diritto di voto (lo riacquista al termine dell'elezione).

Il divieto vale anche qualora i pg condivisi appartengano a municipi/principati/regni differenti
Supponiamo ad esempio che A e B condividano la connessione e i loro pg vivano rispettivamente a Chieti e Treviso. Se A vota per eleggere il sindaco di Chieti, finché quest'elezione non si è conclusa B non potrà votare per il sindaco di Treviso. Lo stesso divieto vale per le elezioni provinciali o del regno.

Capitano e equipaggio insieme?

Pare che sia possibile: contrariamente all'annuncio un pg inglese è riuscito a portare la nave avendo nell'equipaggio un pg con cui condivide la connessione.

La difesa del potere: bug using

Per la difesa del potere, sono state individuate due falle: sfruttarle può comportare sanzioni.

Se due personaggi stanno nella stessa città, secondo le intenzioni della Celsius nessuno dei due potrebbe difendere il municipio. Tuttavia un pg condiviso può:
- unirsi al gruppo di qualcuno che difenda e seguire il capo;
- prendere l'assunzione affissa in municipio come gendarme: seguirà il capo e, se quest'ultimo difende il potere, lo farà anche lui.
Le falle sono state riscontrate nel caso di pg condivisi non entrambi residenti. Evitate di sfruttarle, perché sono state segnalate.

Un giocatore = un personaggio.

La condivisione della connessione non permette il multiaccount. Dietro ogni personaggio ci deve essere un player diverso.
Qualora un giocatore voglia iniziare a ruolare con un altro pg, deve prima far eradicare il personaggio precedente (non basta metterlo in ritiro).
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